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17.04.2014
If you feel this image is in violation of our Terms of Service, please use the following form to have it manually reviewed by a staff member. El juego describe las heroicas aventuras del dragon Spyro, que debera recuperar los 150 huevos magicos robados por la malvada Hechicera, a traves de treinta y siete niveles diferentes.[2] En comparacion con sus anteriores entregas, se introducen mejoras graficas, musicales y asimismo nuevos personajes y pequenos puzzles. Spyro: Year of the Dragon comenzo a ser desarrollado a finales de 1999 por la empresa estadounidense Insomniac Games, y se finalizo en septiembre de 2000.
La version en PlayStation de Year of the Dragon se publico el 11 de octubre de 2000 en los Estados Unidos, el 25 de octubre de 2000 en el Reino Unido y el 10 de noviembre de 2000 en el resto de Europa. La aventura comienza en la tierra de los dragones, donde Spyro y sus parientes estan celebrando el "Ano del Dragon" (Year of the Dragon), un evento que ocurre cada doce anos cuando el campo se llena de huevos de dragon. Los Reinos Olvidados se hallan gobernados por la Hechicera y su ejercito de Rhynocs; solo quedan unas pocas criaturas que luchan contra su gobierno.
Despues de que Spyro consigue la mayoria de los huevos, Bianca le abre la puerta a la guarida de la Hechicera, a la que derrota tras una gran batalla.
La principal antagonista del juego es la Hechicera, una tirana que gobierna los Reinos Olvidados con sus tropas.
Year of the Dragon mantiene las caracteristicas generales presentes en episodios anteriores de la serie Spyro.
Year of the Dragon introduce otros personajes controlables ademas de Spyro, conocidos como critters (en ingles americano coloquial: bicho),[7] que son desbloqueados gradualmente a medida que se avanza de nivel. Ademas de la mision primordial de encontrar huevos de dragon, existen minijuegos extras, que estan separados de los niveles en zonas mas pequenas.[9] Algunos de los minijuegos estan basados en Spyro 2: Ripto's Rage! El encargado de la musica fue Stewart Copeland, exbaterista de la banda de rock The Police.
La musica de Stewart Copeland fue mayoritariamente bien recibida, aunque hubo criticos que expresaron un fuerte desacuerdo con la opinion general.


El texto de esta pagina es una obra derivada del articulo Spyro: Year of the Dragon (version original) de Wikipedia que esta bajo licencia CC-BY-SA.
Please do not use the comments system for conversations, instead use the provided forums for the game. Durante la celebracion, una misteriosa chica conejo invade los Reinos del Dragon con un ejercito de criaturas llamadas Rhynocs, quienes roban todos los huevos de dragon para llevarselos a la Hechicera, que los dispersa a lo largo de varios mundos. Durante la aventura, Spyro consigue la ayuda de sus habitantes para lograr rescatar los huevos robados. Otro ayudante es Cazador, se encarga de ensenar al jugador la mecanica del juego y puede ser utilizado en algunas misiones.
La Hechicera es ayudada por su aprendiz Bianca, una joven conejita encapuchada que intenta obstaculizar a Spyro en su mision. El protagonista principal, el dragon Spyro, debe recorrer varios escenarios para encontrar los huevos magicos del dragon.[19] Al completar los objetivos de cada mision, Spyro recibe cierta bonificacion o recompensa que es crucial de cara a la busqueda.
La salud de Spyro se mide por su companera, una libelula llamada Sparx, quien cambia de color y finalmente desaparece cuando Spyro recibe dano. Los critters pueden ser encontrados en un nivel bloqueado una vez que son liberados por Ricachon. El siguiente videojuego de la serie fue Spyro: Enter the Dragonfly, desarrollado por Equinox para la videoconsola PlayStation 2.
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Sheila, una de sus habitantes, le explica lo ocurrido en el pasado, narrandole tambien la forma en que se habia perdido la magia en el Reino. Sin embargo, la Hechicera sobrevive a su primera batalla con Spyro y posee el ultimo de los huevos de dragon.


Durante la trama, Bianca se enamora de Cazador y se convierte en un valioso aliado en contra de la Hechicera.
Los mundos de Spyro estan conectados entre si por "mundos base" o "centros", grandes mundos que contienen puertas a otros muchos niveles.[16] Para pasar al siguiente mundo base, el personaje debe completar cinco mundos, recoger un cierto numero de huevos y derrotar a un jefe. Si el jugador pierde a Sparx, el siguiente golpe le causara la perdida de una vida y el reinicio desde el ultimo punto de control.
Mientras tanto, la misteriosa chica conejo, Bianca, se encuentra hablando con la Hechicera, y esta le revela que no ansia a los bebes dragones en si, sino que necesita sus alas para hacer un conjuro que le brinde la inmortalidad. Los jugadores no necesitan recoger todos los huevos para completar la parte principal del juego o acceder a nuevos niveles; de hecho, algunos huevos solo pueden encontrarse volviendo al mundo posteriormente. Cada mundo base contiene un submundo que es jugado enteramente por un personaje distinto de Spyro.[16] Hay un total de siete personajes manejables, y todos ellos tienen sus propias habilidades especiales.
Cuando Spyro llega al ultimo mundo, Bianca, ya consciente de la maldad de su maestra y a la vez enamorada de Cazador, traiciona a la Bruja y se une a Spyro. Spyro logra vencerla definitivamente y recupera el ultimo huevo, salvando asi a los dragones de la extincion. Ademas, Spyro puede atravesar "puertas de poder" que le dan habilidades especiales por un tiempo limitado. Estas son usadas para sobornar a un oso llamado Ricachon, con el proposito de liberar a criaturas capturadas y activar mejoras (como puentes) que ayuden al progreso de Spyro a traves de los distintos niveles.
Las gemas, junto con el numero de huevos recogidos, conforman el porcentaje de juego completado.



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Comments to «Spyro year of the dragon secret worlds»

  1. Sade_Oqlan writes:
    Reminiscent of Buddha and His Holiness the will explore.
  2. PredatoR writes:
    Supply a approach to deal with distracting for students.
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