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L’autre grand atout de cette licence mythique est la liberte quasi-totale laissee aux joueurs d’incarner tant des salauds que des heros, dans les choix de leurs actions ou leurs dialogues. La licence des Fallout a 15 ans tout comme celle des Diablo, et des Ages of Empires, egalement commencees en 1997. Au-dela de ces aleas, Fallout reste neanmoins une licence chere aux c?urs de nombreux joueurs grace a sa richesse, son humour, son ambiance et sa qualite.
Fallout a su marquer les memoires, avec des elements incontournables comme les generiques d’introduction, presque tous realises sur le meme modele depuis le debut. Decapsulez votre bouteille de Nuka-cola, sortez votre compteur Geiger et preparez-vous a arpenter les etendues desertiques des terres desolees : nous embarquons pour un voyage vers une des licences mythiques des RPG. Il etait impossible de commencer a parler de Fallout sans vous en montrer le generique qui aura marque plus d’un joueur. L’aventure commence sans que l’on vous mette la pression : en 2161, la puce de raffinage d’eau de votre abri a lache, et a moins d’en trouver une nouvelle, tout ce beau monde qui vit en autarcie depuis des annees crevera.
L’aventure peut etre separee en deux grandes parties : votre quete de la puce de raffinage limitee a 150 jours, et qui ne posera pas trop de problemes, sauf si vous le faites vraiment expres. Finalement, apres avoir sauve l’abri et le monde, votre retour a la maison n’est pas aussi festif qu’espere. Grace a la richesse, la noirceur, le decalage et la coherence de son univers Fallout hautement prenant. L’esthetique generale du titre, aussi reconnaissable que celle d’un telefilm allemand des annees 70 participe a l’identite de la serie. Au fil de votre aventure, vous voyagerez d’un point a l’autre de la Cote Ouest, passant vos niveaux via des quetes ou en tuant des ennemis. Dans Fallout, les combats se jouent au tour par tour, avec cette vue en 3D isometrique caracteristique des premiers volets de la serie.
Fort de tout cela, devenu un succes commercial et critique, ce qui devient la serie des Fallout commence bien, puisque l’annee suivante, en 1998, sort le deuxieme episode. Voici la trame principale de l’histoire, et comme dans un episode des Simpsons, l’histoire de fin sera tres differente de celle debut. Finalement votre chemin croisera celui de l’Enclave, une organisation militaire qui est la continuatrice du gouvernement des Etats-Unis. Votre ami le PIP Boy sera toujours la, tout comme les combats au tour par tour, la vue 3D isometrique, le systeme de statistiques, de karma, etc. Le jeu se caracterise egalement par le retour des easters eggs et references en tout genre a la culture populaire : films, livre, episode precedent, jeux video, series tele et clins d’yeux divers. Malgre cette continuite, et le peu d’evolution, la richesse du jeu et la richesse de son univers assurent encore une fois son succes. Toutefois, la suite logique qu’il aurait du avoir se sera faite attendre, puisque le studio sera ferme par Interplay au debut des annees 2000. Initialement, le premier Fallout 3 a ete developpe par Black Isle, sous le nom de code Van Buren. Des demos techniques de ce jeu avorte ont heureusement circule pour nous donner un apercu de ce a quoi nous aurions eu le droit avec ce Fallout 3 originel. La reprise de la serie par Bethasda fut accueillie avec crainte par les fans qui se demanderent quel resultat les attendrait avec le studio des Elders Scrolls aux commandes. Fallout 3 par Bethesda n’est pas un mauvais jeu, loin de la, mais ce n’est en tout cas pas un bon Fallout tant certaines de ces mecaniques essentielles ont ete alterees. Comme dans les precedents Fallout et dans les Elder Scrolls, vos choix moraux auront une influence sur le deroulement de l’histoire. Le systeme de statistiques est presque identique, avec la reprise du SPECIAL, des competences et des talents, mais on note la disparition des traits qui vous donnaient des avantages comme des inconvenients. Les compagnons, sont toujours de la partie, tout comme le PIP boy, le Vault boy, et la carte a explorer. Devenu un Action-RPG plutot qu’un RPG plus traditionnel comme l’etait Fallout, le titre de Bethesda n’en reste pas moins un bon jeu, qui n’a pas fait l’unanimite chez les fans mais qui a plu a de nombreux joueurs.
Succes commercial et air du temps obligent, cinq DLC (contenus telechargeables) sortirent pour Fallout 3. The Pitt : Cette aventure vous menera a Pittsburgh, rebaptisee The Pitt ou vous pourrez vous mettre du cote des esclaves ou des esclavagistes de la ville. Broken Steel : Vous pourrez ici continuer l’aventure du scenario principal de Fallout 3, et repousser la limite du maximum de niveaux de 20 a 30. Point Lookout : Ce DLC plutot corse vous transportera dans ce qui reste du Maryland, a Point Lookout. Mothership Zeta : Le plus decale des cinq DLC vous emmenera a bord d’un vaisseau extraterrestre d’ou vous devrez vous echapper. L’histoire prend place en 2281, quatre ans apres les evenements de Fallout 3, mais n’a aucun rapport avec lui, ni avec les abris antiatomiques de la serie. A cette quete de vengeance personnelle s’ajoute le nouveau contexte politique de l’Ouest post-apocalyptique : la RNC a connu une croissance qui lui permet de s’etendre jusqu’au Colorado, ou elle remet en route le barrage Hoover.
Ce nouvel episode de la licence n’est pas vraiment le quatrieme, mais plutot une version intermediaire du genre 3.5. Hormis cela on retrouve les fondamentaux de la serie, comme les compagnons, le PIP boy, etc. Toute comme Fallout 3, New Vegas a eu le droit a plusieurs DLC : Dead Money, Honest hearts, Old world blues, Lonesome road, Courier’s Stash et Gun runners’ arsenal, qui proposent des ajouts scenaristiques, sur la region, ou sur l’histoire de votre personnage, ainsi que divers objets. En somme Fallout New Vegas, constitue un reequilibrage plus roleplay de la licence, qui patit toutefois de ces errements techniques et artistiques.
Hormis les grands classiques que nous venons de voir, la serie des Fallout a compte aussi d’autres episodes d’un genre different. Sorti en 2001, Fallout Tactics est le premier de spin off (non canonique) de la serie, tant du point de vue scenaristique, que du gameplay. Bien que reussi du point de vue du gameplay, le jeu n’aura pas connu le succes escompte, et contraint Micro Forte, son developpeur, a annuler le second episode qui etait en preparation.
Second spin-off, lui aussi considere comme non canonique par Bethesda, Brotherhood of Steel, vous met la encore dans la peau de membres de la Confrerie de l’Acier. Quelques elements de jeu de role sont presents au milieu de cette boucherie post-apocalyptique comme un inventaire, des quetes, ou des aptitudes a debloquer.
En janvier 2012, Bethesda recuperait enfin pour elle les droits de Fallout, face a Interlplay qui avait commence a exploiter la licence avant de la revendre. Du cote de Bethesda, le studio avait annonce qu’il avait maintenant les mains libres pour developper des jeux Fallout. Comme avec la serie Age of Empire, le passage d’une prestigieuse licence aux mains d’un autre studio n’accouchera pas d’un mauvais jeu, mais d’un jeu different. Marcus is no missing link in this machine evolution, he is a leap in design technology dropped into a portrait with his primitive ancestors.
An eerie encounter amidst the shattered cityscape — but who is meeting what in this dangerous disaster area? I wanted to show Dino Rossi one of your cartoons on Saturday on my ipad but couldn't find one that was relevant to him. The idea is to find the shapes and better designs so I can work them up a little for futher characters. La poussiere radioactive vous fouette le visage tandis que vous croisez une vache a deux tetes, poursuivie par un scorpion geant. Une des grandes forces de cette licence est cet univers dejante, et surtout coherent, qui lui donne tout son cachet. Toute action aura ses consequences et marquera votre relation avec les autres habitants de l’univers. Tout comme la licence de Blizzard et celle d’Ensemble elle a egalement fait un passage par plusieurs studios.


Si les deux premiers episodes furent les plus marquants et les plus mythiques, ils ne sont pas les seuls a avoir un interet dans cette serie qui compte une dizaine de jeux. Aujourd’hui le Vault boy, les armures de la Confrerie de l’Acier, les brahimes, les geckos, les goules et autres super-mutants font partie de ces references connues par les joueurs de tous bords. Vous disposez quand meme de delai de 150 jours, qui correspond aux reserves de flotte pour faire tourner les jacuzzis et les douches italiennes de l’abri.
Le Superviseur qui etait tout mielleux avec vous au debut du jeu, estimera que ce que vous avez vecu et connu dehors peut representer une menace pour les habitants, et leurs certitudes (ainsi que son poste surement). Tres travaille, dans les moindres details, le pendant en est que le monde est malheureusement plutot petit. Les panneaux de controle uses, les boutons rouge, les vieux ecrans cathodiques ou defile un texte vert fluo se retrouvent dans l’interface generale, ou sur le PIP boy (votre interface personnelle), sont des elements caracteristiques des Fallout.
Vous disposez d’un certain nombre de points d’action, dont le nombre varie selon vos caracteristiques et votre equipement.
Cette fois-ci ce n’est plus le sympathique soldat de la Confrerie de l’acier qui orne la boite de jeu, mais un de l’Enclave tout aussi amical. Vous incarnez un descendant du heros du premier episode, qui a fonde un village du nom d’Arroyo, sympathique bourgade vue de nombreuses fois au journal de 13h de TF1, grace au Raymond Caramagnol, dernier producteur de bilboquets en bois de merisier.
Fallout 2 est a peu pres trois a quatre fois plus imposant que son predecesseur, l’occasion pour le studio Black Isle de donner plus d’importance au monde exterieur, en developpant la galerie de survivants et de communautes du monde de Fallout. Cette derniere possede une maitrise technologique sans pareille, a mille lieues de celle de la Confrerie de l’Acier. Le moteur graphique est le meme, toujours en 256 couleurs, et les mecaniques de jeu tout comme l’interface sont quasi-identiques. Des ameliorations sont tout de meme faites sur de nombreux points qui rendent Fallout 2 plus agreable a jouer.
La maturite plus prononcee de son monde, et la liberte encore plus grande qu’il permet assurent a Fallout 2 une excellente duree de vie et un succes merite aupres des joueurs. On est certes loin d’un episode des Feux de l’amour, mais les peripeties de sa sortie, lui feraient presque tutoyer les mesaventures de Duke Nukem Forever (je dis bien presque). Dote d’un tout nouveau moteur graphique en 3D, permettant de zoomer ou tourner la camera, ce jeu aurait du constituer le troisieme episode de la saga. L’esthetique de la serie et son systeme de combat auraient ete conserves, le ton aurait toujours ete aussi noir et mature. Le passage multi-support sur consoles en est un bon exemple, puisqu’il aura eu des incidences sur le gameplay, mais egalement sur les ventes : 4,7 millions d’unites furent ecoulees, soit plus que les ventes de Fallout 1 et 2 cumulees.
Ici vous n’etes plus sur la cote Ouest comme dans les deux premiers volets, mais vous vous retrouvez sur la Cote Est, a Washington. La difference se situera sur la maturite de l’univers moins prononcee, bien qu’abordee ou suggeree. La presence d’un systeme de reparations et de crafts constitue egalement une nouveaute dans la serie.
Toutefois, Bethesda a opte pour un gameplay hybride entre Fallout et Oblivion, et propose egalement le systeme de VATS qui permet de mettre le combat en pose pour viser une partie specifique de l’ennemi. Il a surtout inaugure une nouvelle ere pour la serie, sous la marque de Bethesda et de son savoir-faire.
Ces derniers ne proposerent pas de changement de gameplay ou de revolution du jeu, simplement du contenu supplementaire du point de vue des scenarios et des equipements.
Cette fois vous serez aux cotes de la Confrerie de l’Acier dans sa guerre pour eliminer les derniers restes de l’Enclave. Au programme : manoir sinistre, marecages oppressants, habitants peu amicaux et horreurs en tout genre.
Les cliches en tout genre qu’on jurerait sortis d’un Mars Attack accouchent d’un 2e DLC du genre FPS comme Anchorage.
Il est une version amelioree de son predecesseur, tout en apportant des nouveautes appreciables, malgre un moteur graphique vieillissant, en en enrichissant le contenu. Vous y incarnez un coursier, abattu par des malfrats qui l’ont enterre pres de New Vegas vivant apres lui avoir loge une balle dans la tete. En face, sur l’autre rive, elle se retrouve a affronter la Legion Cesar, une horde de guerriers composee d’esclaves. Le moteur graphique est le meme que celui d’Oblivion et Fallout 3, il en resulte d’ailleurs des graphismes vieillis, sur un jeu mal optimise souffrant d’une direction artistique manquant d’ambition. Bethesda a compris le message semble-t-il, et a voulu reconcilier les fans des premiers jeux de la saga avec ceux qui l’avaient decouverte avec le troisieme opus. Le mode hardcore est le plus emblematique et propose comme defi de finir le jeu avec de nouvelles contraintes comme le fait de devoir boire, manger et dormir a intervalles reguliers, comme dans la vie reelle, sous peine d’en subir les effets.
Dans Fallout New Vegas, vous rencontrerez plusieurs factions, neutres ou engagees contre une autre.
Comme son nom l’indique le jeu est oriente tactique et strategie et vous mettra aux commandes d’une escouade, un peu a la maniere d’un X-Com. L’univers de Fallout sert ici de pretexte a un hack’n slash calque sur Baldur’s gate : Dark Alliance. Considere comme une trahison par les fans, Brotherhood of Steel, a recu des critiques plus nuancees de la part de la presse. La consequence de cette victoire judiciaire est que le projet V13, le nom de code du MMO Fallout Online, ne verra pas le jour, puisque le developpeur originel venait de perdre les droits d’exploitation en ligne de la serie.
Si rien n’interdit de sortir le titre en en effacant toute reference a Fallout, on le voit mal etre publie dans un marche du MMO sature, avec des graphismes vieillissants alors que l’attrait de la licence post-apocalyptique de Fallout disparait. Avec Bethesda aux commandes, elle devrait avoir un cap clair, apres les annees troubles qui se sont ecoulees entre Fallout 2 et Fallout 3.
Les joueurs devraient s’en rejouir, les fans eux, devront surement se faire une raison, il semble acquis que les Fallout en vue 3D isometrique ont disparu eux aussi dans l’holocauste nucleaire, laissant derriere eux, dans la poussiere des terres desolees les joueurs eplores qui avaient tant aime jouer les ordures en tout genre dans ces vastes etendues desolees et radioactives. The story setting is on a city surrounded by a desert, so is going to be fun to draw all that stuff. Ce n’est surement pas un coup de buzz pour Milka ou Charal comme vous le confirme la presence, au loin, de pillards foncant dans une Chevrolet hors du temps, armes de fusils mitrailleurs aussi crasseux que leur coiffure digne d’un groupe de rock des annees 1980. Ceci se refletera avec vos points de karma indiquant si vous etes plutot du genre a indiquer la mauvaise direction aux non-voyants ou bien si votre kiff c’est de dire merci quand on vous crache dessus. Le celebre personnage du Vault Boy, mascotte de la serie, est evidemment present dans une des fausses pub facon annees 1950 qui caracterisent la licence. Cette noble mission reposant sur vos epaules, on vous jette donc dehors, dans un monde devaste et hostile avec une boussole, un exemplaire du Journal de Mickey et une boite de thon a la catalane pour affronter les horreurs nes de la devastation atomique.
Ce dernier veut remplacer l’humanite par cette race tres « hulkienne », cree grace au virus d’evolution forcee : le FEV, un element aussi incontournable dans la serie que les boules de cristal dans Dragon Ball. La chose est attenuee par les evenements aleatoires lorsque vous vous deplacez d’un point a un autre. Vous pouvez attaquer les ennemis en visant ou non une partie precise de leur corps, avec pour certaines attaques des animations bien gores si vous faites mouche. La petite communaute a vecu bien tranquillement pendant des annees, loin de tout et protegee par un canyon. L’univers est egalement beaucoup plus mature, sans faire dans la demi-mesure puisque vous pourrez devenir un drogue, un meurtrier, un proxenete, un esclavagiste et meme un acteur pornographique. Elle massacrera une partie des habitants de l’abri 13 et en enlevera une partie, tout comme les habitants de votre village.
Le titre est considere par beaucoup comme l’episode le plus reussi de la serie, puisqu’il developpe et ameliore ce qui etait present dans le premier episode.
Entre temps la serie aura change de proprietaire et de developpeur et aura ete transformee a jamais.
Malheureusement la faillite d’Interplay, amena la liquidation de Black Isle et la vente de la licence Fallout a Bethesda qui reparti de zero.


L’histoire aurait mis en scene un conflit entre la Confrerie de l’Acier et la Nouvelle Republique de Californie (NCR), conflit dans lequel le joueur aurait eu sa part et son influence. Le resultat fut un bon jeu, mais assez different des canons d’un Fallout, puisque si le titre reprenait de nombreux elements phares de la serie, il changeait sur beaucoup d’autres : passage a la 3D integrale a la premiere personne, systeme de combat en temps reel, et univers plus edulcore que le monde mature et sombre des precedents volets. Inutile de refaire ici le proces qui s’etait joue en 2008, les choses ne sont ici qu’une histoire de gout et sont donc trop subjectives. Les animations des personnages sont nettement moins admirables tant elles sont disgracieuses.
Vous y incarnez un habitant de l’abri 101 qui devra quitter son foyer a la recherche de son pere dans les terres desolees. L’univers est toujours aussi profond, et le systeme de karma est toujours present, vous donnant ainsi une liberte d’action importante pour resoudre les differentes situations qui se presenteront a vous.
Vous pourrez en rejoindre les differents points d’interet en cliquant dessus pour voyager rapidement ce qui s’averera etre une necessite comme tous les deplacements se font a pied.
Les Fallout a l’ancienne sont donc remises avec les souvenirs, desormais l’avenir de la licence se conjuguera avec un gameplay fortement marque par les derniers jeux de la serie des Elder Scrolls.
Douze annees apres le second episode de la serie, il en est aussi le plus proche scenaristiquement puisqu’il nous ramene sur la cote Ouest, du cote de la Republique de Nouvelle Californie. Sauve in extremis et remis sur pied vous vous mettez alors en route pour faire payer vos agresseurs qui vous auront derobe votre colis : un jeton de platine.
Les deux factions s’affrontent pour le controle du barrage, synonyme de renaissance de la civilisation et donc de pouvoir. A cet effet, ils ont donc confie le developpement a Obsidian, studio qui regroupe de nombreux ex de Black Isle.
Certains des themes musicaux des premiers episodes font egalement leur retour dans New Vegas. Ce realisme s’applique aussi aux soins, puisque desormais un stimpack ne soignera plus les blessures du genre fracture, mais necessitera d’aller voir un vrai docteur (qui facture la consultation a 23 euros, payables par cheque), ou bien d’avoir sous le coude un kit medical.
Le fait d’aider l’une aura des repercussions en jeu puisque vous vous grillerez aupres de l’autre qui sera hostile a votre egard et changera donc le deroulement de votre aventure. L’action prend place a Chicago cette fois, et vous met dans les pas de parias de la Confrerie de l’acier, qui se sont etablis dans l’Illinois. L’avenir de la serie semble toutefois se conjuguer avec le gameplay hybride accouche dans New Vegas, a la croisee des Elder Scrolls et des deux premiers episodes de la saga. Ils font face a une escouade d’homme en armures impressionnantes, deambulant de leur pas massif en trainant leurs carcasses alourdies par des gatlings laser. Ces dernieres auront cree toute une faune d’un nouveau genre constitue de goules radioactives, d’animaux geants ou mutes, accompagnes par une galerie de survivants en tous genres, luttant pour reconstruire un monde nouveau ou bien vivant au jour le jour sur ce qu’il reste de l’ancien.
Mais si vous ne voulez pas ressembler a Adolph Hitler ou Princesse Sarah, vous avez bien sur la possibilite de mener une vie plus nuancee, avec des choix moraux variables, reflets de vos orientations philosophiques ou de vos choix face aux necessites de la situation. Le developpement des jeux a subi plusieurs deboires, dont le plus connu est l’annulation du troisieme episode originel : Fallout Van Buren, ou le developpement du MMO Fallout online. Le contexte historique est ensuite presente avec un monde ravage par la guerre nucleaire pour la possession des ressources terrestres.
Entre temps, votre route croisera ce qu’il reste de l’humanite sur la Cote Ouest americaine : goules, junkies, pillards, tribaux, ou encore l’emblematique Confrerie de l’Acier, reminiscence de l’ancienne armee americaine qui s’est donne pour mission la protection des anciennes technologies. En vous deplacant sur la carte, vous ferez toute sorte de rencontres : pillards, caravanes de futures victimes en puissance, animaux radioactifs geants, mutants, goules, etc. En plus du karma vous pourrez donc personnaliser votre personnage dans differents domaines, selon votre facon de jouer. Vos rencontres pourront vous amener a obtenir des compagnons de route qui se battront a vos cotes, mais que vous ne pourrez pas controler malheureusement.
Votre mode de vie austere et tribal est toutefois menace par une vague de secheresse qui menace encore la survie de votre communaute. Vous croiserez pendant votre periple, des villes mal famees comme New Reno ou bien proprettes comme Vault City.
Tout ce beau monde sera amene sur une plate-forme petroliere militarisee afin de servir de sujet d’experience, au virus FEV qui provoque d’importantes mutations chez l’homme. Temoignent encore de ce succes la communaute qui a continue de developper des mods et des patchs pour le jeu malgre la fermeture de Black Isle.
Les anciens de Black Isle fonderent Obsidian Entertainement qui developpera plus tard le 4e episode de Fallout « New Vegas », qui reprendra certains elements imagines a l’epoque comme la Legion Cesar par exemple. Du point de vue de l’ambiance, on est loin de l’univers si special et plein de cachet des deux premiers Fallout, certes moches, mais avec leur marque a eux. Votre chemin croisera de nouveau celui des pillards, des mutes et mutants en tout genre ainsi que des organisations bien connues comme la Confrerie de l’Acier ou l’Enclave, qui ourdi encore de sombres machinations. Non loin de la, se trouve la ville de New Vegas, qui attire vers elle tous les marginaux du coin. La chose se ressent dans l’aspect RPG de cet episode et de certains elements qui devaient figurer dans Van Burren (Legion Cesar, NCR, barrage Hoover, etc.). Cette bonne idee renforcant le cote roleplay de New Vegas est toutefois ecornee par la facilite a trouver des consommables. Les points de karma, sont, eux, toujours presents, mais ont un poids moins important dans vos relations avec les PNJ. Pour l’instant, c’est The Elder Scrolls Online que developpe la firme, et on les voit mal lancer de front deux jeux de role massivement multijoueur a la fois, surtout connaissant le souci du detail de la compagnie du Maryland.aRien n’interdit en revanche de voir un prochain episode de Fallout developpe avec le moteur de Skyrim par exemple. Au-dessus de tout cela, se detachent sur l’horizon les silhouettes decharnees des ruines d’une cite, dont les batiments vomissent leurs decombres dans des rues peuplees de junkies et de prostituees.
Quelques rares elus ont eu la chance de pouvoir etre enfermes dans des abris anti-atomiques qui leur auront permis de survivre a l’aneantissement. Vous ferez aussi des rencontres hautement improbables comme des empreintes de pas de Godzilla, des cabines telephoniques sorties de Docteur Who, ou encore des camions de Nuka-Cola remplis de capsules, la monnaie du jeu.
Brute adepte des armes lourdes, beau parleur forceur de serrures, scientifique adepte du corps a corps, ou encore marchand doue pour le troc et les armes laser… vous avez plusieurs possibilites pour monter votre avatar, en plus des choix moraux que vous adopterez.
L’ancienne du village decide de vous envoyer a la recherche du JEK, un Jardin d’Eden en Kit qui etait donne a certains des abris, et qui devait leur permettre de faire reapparaitre la vie dans les terres desolees une fois leur nez mis a l’exterieur. L’enclave, son president et ses armees a pour objectif de disseminer une version de ce virus sur les terres irradiees afin de les purifier des formes de vies mutantes, pour ensuite etablir sa suprematie en tant que dernier avatar sain de la race humaine (et pour instaurer la democratie surement).
La cite compte aussi ses problemes, mais elle a echappe au feu nucleaire, et prospere grace a son bienfaiteur, M.
Obsidian propose un univers plus coherent que le precedent, retournant aux sources ouest-americaines de la serie, avec des quetes bien ecrites. L’abandon du level scaling permet egalement de renforcer l’immersion, et vous evitera de pouvoir affronter des super-mutants a armes egales des le debut de l’aventure. Plus aucun doute n’est permis, vous n’etes pas a Marseille, mais dans l’univers de Fallout. Tout comme votre pepe, on vous fout dehors pour sauver le monde, en vous envoyant donc sur les traces de l’abri 13 et de son JEK. Bien evidemment vous vous opposez a ce projet et reussissez encore a sauver le monde face a l’armee surequipee qui vous fait face.
Ces dernieres ne sont certes pas du niveau de Fallout 1 et 2, mais leur cote decale et leur humour noir, rattrapent ce qu’on avait pu voir sur Fallout 3. Il devrait etre dans la lignee de Fallout 3 vu les succes commerciaux qu’ont ete ce dernier ainsi que New Vegas. Honorable State Master Robert Jesse "The Traveller" Hill (Current King {Note use of crow feathers on football shoulder pads})Back next week with all new Tacomics!



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Comments to “Post apocalyptic comic books”

  1. Agdams writes:
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  2. Student writes:
    Survival majority of people are actually reeling, stumbling, and has found that religious people.