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27.11.2014
Find new multiplayer online games MMO, all free to play, game descriptions, reviews, video gameplay and trailers, in-game screenshots, latest news from world of free to play games, easy to find and read. Funcom experiencing massive interest for ‘The Secret World’ (a MMO game), with over half a million gamers having registered for the beta.
Durham, USA – October 25th, 2011 – World-leading independent game developer Funcom is pleased to announce that over half a million people have registered to participate in the ongoing beta testing of ‘The Secret World’.
Almost everyone joining the community has chosen to affiliate themselves with one of the game’s three secret societies – the Illuminati, the Dragon, and the Templars – fueling the conflict that is already emerging on forums and social media channels everywhere. Feel free to post your own opinion (review) or anything related to games industry but Please! Global Agenda - free agentGlobal Agenda is a third person shooter MMO game with role-playing mechanics.
Spielerische Freiheit – nichts geringeres hat sich Entwickler Funcom mit The Secret World auf die Fahne geschrieben. Ende dieses Jahres erscheint Star Wars – The Old Republic, nachstes Jahr steht MMO-Fans unter anderem Guild Wars 2 ins Haus.
In The Secret World verschlagt es euch weder in eine typische Fantasy- noch eine Science-Fiction-Umgebung.
Das hei?t nicht, dass Funcom keine eigenen Ideen einbrachte: Vampire beispielsweise verhullen ihren ganzen Korper, damit sie auch am Tage ihr Unwesen treiben konnen. Da die Templar ihren Sitz in London haben, ist das auch das erste Gebiet, das wir erkunden konnen. Im Trainigsraum durft ihr euch schon gleich zu Beginn mit den verschiedenen Waffen des Spiels vertraut machen. Den Gro?teil unserer Antestzeit mit The Secret World verbringen wir aber in Kingsmouth Town. Die Missionen reichen von typischer MMO-Standardware bis zu komplexeren Aufgaben samt Ratseleinlagen. Damit The Secret World seine volle Story-Wirkung entfalten kann und nicht in die MMO-typische "Zig Quests abgreifen und Zielmarker ablaufen"-Falle gerat, durfen wir immer nur einer Hauptquest und einer Nebenaufgabe gleichzeitig nachgehen. In der kleinen Kustenstadt Kingsmouth Town verbrachten wir den Gro?teil unserer Anspiel-Session. Und wegen dieses Punktes habe ich in Bezug auf Setting und Story auch wenig Bedenken, dass TSW gut werden wird. Ganz genau wegen ihm hab ich das Spiel auch im Auge, obwohl ich eigentlich den MMORPGs langst abgeschworen habe. Und nebenbei find ich Setting und die etwas anderen Ansatze was die Mechaniken betrifft interessant.
Ich werde nie den Stresstest der Beta vergessen, der Anmeldeclient ist abgesemmelt, kaum einer kam in der Endschlacht Zone an.
Aber die Realitat ist halt, das solche Spiele eine kurze Blutezeit erleben von maximal 1-2 Jahren. Die Idee war einfach zu geil, du scannst deinen Korper am Automaten ab, und wirst genau so wieder hergestellt.
The Longest Journey ist immer noch ein gro?artiges Adventure, die MMOs hab ich nicht gespielt.
Aber du bist sicher einer der "Launchspieler", die da 2 Monate subscribed waren und danach nie wieder reingeschaut haben und darauf ihre Erfahrungen basieren und uberall Trashtalk betreiben. Schonmal druber nachgedacht, dass die Entwickler und Designer mit blutendem Herz uber ihrem Baby standen, als es unfertig bei Launch rauskam?
Wei?t Du, dieses halbseidene Wischi-Waschi war fruher nicht richtig und ist es heute immer noch nicht.
Es ist mal schei?egal, ob dieses Spiel nach einer geraumen Zeit das geworden ist, was es zu Release hatte sein sollen. Welche Wertung die Gamestar da jetzt drunter setzt, ist ebenfalls vollkommen belanglos, weil sie den Ist-Zustand des Produkts bewertet. Der Entwickler selbst hat nach funf Jahren Entwicklungszeit ein Spiel rausgebracht, in dem NICHTS, aber auch gar nichts fertig war. Naturlich mag es so gewesen sein, dass sich einzelne Mitarbeiter dafur geschamt haben oder es ihnen unangenehm war und sie sich etwas anderes fur ihr Spiel gewunscht hatten.
Und dass die gro?ten Probleme innerhalb relativ kurzer Zeit gelost waren, nachdem Gaute rausgeschmissen worden war, davon kann ja wohl keine Rede sein. Also, rede Dir ruhig alles schon, aber bevor Du jemand anderem ans Bein pinkelst, solltest Du erstmal Deinen Standpunkt reflektieren und nicht so einen infantilen Mull, da wiederhole ich mich gern, in die Kommentare kotzen. Bitte in der Diskussion und Wortwahl sachlich bleiben und von personlichen Angriffen absehen, danke. Also ich warte drauf, das ich das Spiel an testen kann, daher nur meine Meinung aus bisher veroffentlichten Meldungen. Rustung gibt es nicht, so fallt schon einmal das grinden weg um mit der Rustungsprogression mithalten zu konnen. Skillwheel - super Idee wenn es gut umgesetzt wird, aber wie ausgeglichen bekommt man das Spiel hin? Das Prinzip von Magic of the Gathering hat schon in Guild Wars 1 nicht funktioniert, hier sehe ich viele Nervs und Buffs auf die Spieler zu kommen. Die User-generierten Inhalte dieser Website, nicht aber die redaktionellen, sind unter einer Creative Commons-Lizenz lizenziert, bis auf User-Screenshots und User-Steckbriefe (siehe Nutzungsbedinungen Punkte 9a + 9b). O verao tem destas coisas… como e uma altura em que mesmo os mais viciados abrandam nos jogos de computador (esta bom tempo la fora, ne?), surgem as promocoes de verao para cativar o pessoal a jogar! Imparfait mais terriblement ambitieux, The Secret World vient sacrement chambouler la routine des MMORPG. Comme nous l'annoncaient les developpeurs de Funcom au mois de septembre dernier, The Secret World a franchi le pas du free-to-play devant ses difficultes a s'imposer avec un modele classique. A en croire les propos du nouveau PDG de Funcom, The Secret World, le recent MMORPG du studio pourrait assez rapidement se tourner vers le free-to-play pour faire face a un succes tres mitige. JA a ecrit:il faut s'acquitter d'un abonnement mensuel de presque 15 euros par moisRedondance ou pleonasme ! If you continue without changing your settings, we'll assume that you agree to receive cookies from this website. Ci troviamo in un mondo post apocalittico che in qualche modo cerca di rievocare un ibrido tra Left 4 Dead e Vampire: The Masquerade, ovvero il connubio di zombie, morti viventi e ogni essere abominevole appartenente a quella specie, combinato ad una serie di sette stilose. Unter anderem soll dieses Ziel mit Klassensystem-Verzicht, dynamischen Kampfen und einer vielschichtigen Story erreicht werden.
Und der Zuspruch, den Blizzards World of Warcraft seit dem Start im Jahr 2004 erfahrt, ist weiterhin nahezu ungebrochen. The Secret World spielt in der aktuellen, modernen Zeit, in der sich die Menschheit einer dunklen Bedrohung gegenuber sieht. Zudem besitzen sie so etwas wie Strohhalme, mit denen sie ihren Opfern effizienter das Blut entnehmen als mit der herkommlichen Bei?erchen-Methode. Die Dragon sind in Seoul beheimatet und wollen durch Manipulationen und Verschworungen ihre Interessen durchsetzen. Es ist Nacht, eine Art Biene fliegt ins Zimmer, wir verschlucken sie – wodurch ubernaturliche Krafte in uns geweckt werden.


Die Hauptstadt Englands dient also als sozialer Treffpunkt aller Fraktionen, in dem wir mit andern Spielern tanzen, trinken oder einfach reden konnen. Diese Kustenkleinstadt hat nicht nur mit einer Zombieplage zu kampfen, sondern auch mit Seeungeheuern.
Doch der Raum wird durch mehrere Sicherheitssysteme geschutzt; unter anderem mussen wir nun Laserfallen ausweichen und uns von Kameras fern halten. Da es unsere Hauptaufgabe ist, die Geschehnisse in Kingsmouth Town zu untersuchen, konnen wir also immer nur einer Mission folgen. In Sachen Gameplay hoffe ich, dass Funcom halt, was sie versprechen, unter anderem auch in Hinsicht auf die im Artikel nicht erwahnten Investigativ-Missionen und die Augmented Reality-Elemente, die Funcom einbauen will.
AO hatte ein richtig geiles Setting, btw, das erste MMORPG wo du Items in die Chatleiste ziehen konntest.
Nach dem Mist, den FunCom mit "Age of Conan" abgeliefert hat, nachdem dieses Unternehmen mehrmals bewiesen hat, dass seine Kunden ihm am Arsch vorbei gehen, nachdem man sich in windigen Versprechen ergangen hat und dabei die Leute nur manipulierte, da will dieser Laden einen erneuten Vertrauensvorschuss? Ob man da die Historie und den Umgang des Unternehmens mit den Kunden mit berucksichtigen muss, ist wohl eine personliche Stil-Frage. Alles war Baustelle, alle Veranderungen im Spiel in Form von Patches blieben intransparent, weil sie nie vollstandig dokumentiert waren.
FunCom ist ein borsendotiertes Unternehmen und sie haben damals sehr klar gezeigt, dass es ihnen eher darum geht, die Aktionare zufrieden zu stellen, als die eigene Kundschaft. Gebrauche Worte wie "Hass" erstmal etwas besonnener und Pseudo-Anglizismen wie "haten" am besten gar nicht, Du Eumel. Naturlich gab es einen Richtungswechsel, aber besser geworden ist alles erst peu a peu und der Stand, der zu Release versprochen war, lie? sehr lange auf sich warten, wenn er uberhaupt je erreicht wurde.
L'univers a la fois moderne et fantastique donne un bon coup de pied aux fesses des sempiternels nains et elfes. Les rares titres qui arrivent a sortir du lot le font generalement grace a une ou deux fonctionnalites precises, qui tiennent parfois plus de l'astuce marketing que de la reelle trouvaille de gameplay. Les hardcore gamers sont deja arrives a la fin du scenario et ont deja commence a terminer les donjons en Nightmare (le niveau le plus haut). If you would like to change your preferences you may delete or block all cookies from this site in your browser options. Die Illuminati haben ihren Sitz in New York, pflegen einen Rockstar-Lifestyle und wollen eine neue Weltordnung herstellen. Mit der Zeit lernen wir diese dann immer besser zu kontrollieren, bis ein paar Wochen spater ein Anhanger unserer Fraktion vor der Tur steht und uns fur den Kampf gegen die dunklen Machte rekrutiert. Pflichtbewusst, wie wir nun mal sind, statteten wir jedoch sofort dem Trainingsraum einen Besuch ab, um die verschiedensten Waffen auszuprobieren, darunter Samurai-Schwerter, Gewehre und Zauberspruche. Unsere Aufgabe ist es naturlich herauszufinden, was es mit diesen Gestalten auf sich hat, und warum sie es gerade auf Kingsmouth abgesehen haben. Sollten wir in einer Quest mal nicht weiter kommen, konnen wir diese auch pausieren und eine andere Aufgabe annehmen, was jedoch mit viel Herumgelaufe verbunden ist. Leider hatte ich immer das Gluck erst dann zu kommen als schon alles vorbei war, wie bei Star Wars Galaxy. Auch die Idee mit den Implantaten, und die Wissenschaft dazu mit den richtigen Buffs den dicksten Kram einzubauen.
Trotzdem war der Release von Conan im Vergleich zu Anarchy Online schon fast als problemlos zu bezeichnen. Erling Ellingson und Gaute Godager sind damals nicht mude geworden, den Mist, den sie produziert haben, schonzureden und die Leute hinzuhalten. Die Spieler wurden sogar dazu angehalten, gefalligst auf den Test-Server zu gehen, wenn sie zu der Entwicklung etwas beitragen wollen, statt nur rumzumeckern.
Wir haben mit den Unternehmen zu tun und was Du als "Firmenphilosophiescheisse" abtust, sollte ein Kriterium fur einen mundigen Konsumenten sein, sich mit einem Unternehmen einzulassen oder nicht. Das hat nichts mit bose zu tun, auch wenn es aus meiner Sicht absolut verwerflich ist, es hat was mit betriebswirtschaftlichen Erwagungen und okonomischen Prinzipien zu tun. Und dass Waldgeist Schonwetter im offiziellen Forum machen muss, dagegen sage ich nichts, aber es kommt auf das "Wie" an und mit Sicherheit ist er nicht angehalten worden, in inoffiziellen Foren sporadisch und ineffektiv rumzuwursten. Bei einem MMO ist mir vor allem Atmosphare, gut gemachte Kampfe und eine nette Community wichtig.
Au?erdem kannst du 5 Quests haben was auch vollkommen ausreichen ist, desweiteren kannst du noch mehr haben da die anderen nur pausiert werden! Porte par des idees ambitieuses, The Secret World vient secouer tout ce petit monde, et s'impose sans menagement comme le MMO le plus audacieux qu'on ait vu depuis bien longtemps.
Nun will auch der norwegische Entwickler Funcom (Dreamfall, Age of Conan) in der Topliga mitspielen: The Secret World wurde bereits 2007 angekundigt, es versucht eine wirklich erfrischende Interpretation des bekannten MMO-Themas. Das Ziel der in London stationierten Templars ist es, jegliche Form des Bosen auszurotten – koste es, was es wolle.
Habt ihr euch fur einen Stil entschieden, werdet ihr drei Wochen in die Vergangenheit auf eure erste Mission geschickt, die in der U-Bahn von Tokyo stattfindet.
Dazu reden wir mit den wenigen Uberlebenden der Angriffe und losen die ein oder andere Quest fur sie. Zu guter Letzt beschutzen wir den Unterschlupf noch vor einen anruckenden Draug Boss, dessen Design, wie auch das anderer Gegnertypen, gut gelungen ist. Die Handlung wird aber nicht nur durch Haupt- und Nebenaufgaben weitergefuhrt: Auch gefundene Bucher sowie Kampfe liefern viele Hintergrundinfos. Die armen, armen Schweine, mussten mit ansehen, wie das unfertige Produkt auf den Markt geschleudert wurde.
Waldgeist, der Community-Manager, hat sich da ebenfalls einspannen lassen, ich habe auch nicht vergessen, was er fur einen Mist verzapft hat. Nix mit sympathische Garagenfirma, da geht es knallhart darum, moglichst viel Knete mit dem geringstmoglichen Aufwand rauszuholen. Et l'introduction de quetes d'investigation facon In Memoriam prend a contrepied la tendance habituelle de l'abattage de monstres a la chaine.
Ad ogni modo, passata la fase di tutorial immancabile in ogni Mmorpg" >Mmorpg, potremo finalmente affrontare il mondo di Secret World come si deve.
Die Entwickler ziehen ihre Inspirationen fur die Handlung aber nicht nur aus aktuellen Geschehnissen, sondern vermischen diese mit antiken Mythen, typischen Verschworungstheorien und Themen aus der Popkultur. Aufgrund der unterschiedlichen Ideologien der drei Fraktionen kommt es im Laufe der Geschichte immer wieder zu Konflikten zwischen den Parteien.
Die Entwickler von The Secret World legen nicht nur einen hohen Wert auf die Story, sondern auch auf eine cineastische Inszenierung.
Es handelt sich dabei namlich um eine ubergro?e Krabbe, die auf zwei Beinen lauft und zwei riesige Scheren als Arme besitzt. Durch die Kampfe erforschen wir automatisch die unterschiedlichen Fahigkeiten unseres Gegenubers. Ich mag auf jeden Fall das Setting und die Ideen und werde ziemlich sicher mal nen Blick rein werfen. Welcher Mittel sich dabei ein Unternehmen bedient, ist ein Indikator dafur, ob man sich mit diesem Unternehmen einlassen sollte, oder nicht. Man kann mit seinem Charakter uber das Skill-Wheel Fahigkeiten freischalten, zusatzliche Fahigkeiten erwerben und seine Fahigkeiten verbessern.


Il n'en est pas moins fantastique, puisqu'il mixe habilement monde moderne, creatures monstrueuses et phenomenes surnaturels. Dopo questa ambiziosa e soddisfacente produzione, Funcom ci ha preso gusto ed ha annunciato un Mmorpg" >Mmorpg dedicato al re degli Iboriani, ovvero Conan" >Conan il Barbaro. Die daraus entstehende Spielwelt kombiniert munter Vampire, Mumien und Zombies mit Zauberspruchen und modernen Waffen. Im Kampf gegen das Bose mussen sie aber zusammenarbeiten, was zu einer interessanten Dynamik in der Story fuhren konnte.
So werden alle Missionen von einer hubschen, vertonten Zwischensequenz eingeleitet, in denen unser Charakter aber nie spricht. Komplexer fallt da schon ein Auftrag einer gewissen Helen Bannerman aus, fur die wir ein paar Uberwachungskameras besorgen sollen.
Sind unsere Nachforschungen abgeschlossen, schicken wir einen Bericht an unser Hauptquartier, das uns im Gegenzug auch ein paar neue Story-Infos zukommen lasst. Hinzu kommt, dass ihr die Missionen je nach gewahlter Fraktion auch aus einem etwas anderen Blickwinkel erleben sollt. Erfreulicherweise wirft das Spiel uns und unseren Teamkameraden gleich einige schwere Brocken entgegen.
Effectivement, le jeu ne devrait vraiment pas nous imposer un abonnement mensuel aussi cher. Pas mal de gens risquent de passer dessus si Funcom n'ajoute pas (beaucoup) de contenu interessant.
La scelta coraggiosa di non voler imporre al giocatore un sistema di classi vecchio stile, porta il giocatore a poter personalizzare il proprio personaggio in modo assolutamente libero, nel bene e nel male.
Das aber konnten wir in unserer mehrstundigen Anspielsession bei Electronic Arts in Koln noch nicht ausprobieren. Maladivement manipulateurs, les premiers dirigent de gigantesques multinationales, controlent les gouvernements et amassent les richesses dans la discretion la plus totale. A la fois religieux et militaristes, les Templiers se sont quant a eux jure de purifier l'humanite, par la force s'il le faut. Auch die Charaktererstellung fiel in dieser Version weg, uns standen nur ein paar vorgefertigte Charaktere zur Wahl.
Enfin, perfides et mysterieux, les membres du Dragon aiment semer le chaos pour mieux garder le controle.
Selon votre camp, vous commencerez l'aventure a New-York, Londres ou Seoul, le temps d'un petit didacticiel. Ensuite, vous pourrez parcourir le monde et decouvrir que les mythes et les legendes les plus effrayants sont devenus une realite. Mir kam es vor, wie beim Endkontent in AOC, wo man auch dauernd die gleichen Quests machen musste, um Ruf zu erhalten. Chaque zone possede une ambiance qui lui est propre et le resultat final parait extremement riche, quoiqu'un peu fourre-tout. Mais grace a un gros travail d'ecriture, l'univers reste a peu pres coherent et toujours interessant.
Mais puisque le jeu aime bien souffler le chaud et le froid, on regrette tout de meme que le personnage qu'on incarne reste desesperement muet (ce qui parait toujours etrange quand il est cense prendre part a une conversation).
Les joueurs de la generation zapping risquent egalement de trouver The Secret World un peu trop bavard. Qu'ils sachent alors qu'ils ne sont pas au bout de leur peine, car nous allons voir que Funcom a definitivement decide de les tirer vers le haut et de bousculer leurs tranquilles habitudes. Vous Jusque dans son interface, The Secret World aime ainsi a se demarquer. La feuille de personnage n'apparait par exemple pas dans une fenetre, mais a travers des icones qui flottent autour du heros. Si vous aviez un peu trop eloigne la camera, il va falloir la rapprocher et cadrer correctement pour arriver a lire et interagir.
Univers moderne oblige, l'equipement n'est pas constitue de boucliers et d'armures, mais de talismans surnaturels. La premiere fois qu'on ouvre l'ecran de selection des pouvoirs, on fait forcement une drole de tete. Appelee Nexus, cette section d'interface prend une forme circulaire et donne acces aux 525 pouvoirs que l'on peut debloquer ! Il y a de quoi en perdre son latin, surtout qu'en sus des points de pouvoirs, on doit egalement depenser des points de competences qui enrichissent encore plus l'eventail des possibles. Car il n'y a pas de classe predefinie dans le jeu mais, au contraire, une totale liberte laissee au joueur pour creer le personnage de ses reves. La seule contrainte reside dans le systeme de deck, qui oblige a selectionner les pouvoirs par groupe de quatorze (sept actifs et sept passifs). De plus, meme s'ils gagnent de l'experience, les personnages n'ont pas de niveau visible. L'univers contemporain est meme mis a profit pour simplifier la validation des quetes, qui se fait par telephone et limite donc ainsi les allers-retours inutiles." De plus, meme s'ils gagnent de l'experience, les personnages n'ont pas de niveau visible. Les secondaires sont simples et efficaces, tandis que les principales, longues et recherchees, ne versent jamais dans la facilite.
Objectifs, ecriture et mise en scene sont suffisamment travailles pour qu'on ne soit jamais tente de tout zapper pour foncer betement vers les indicateurs sur la map. D'ailleurs, c'est tout bonnement impossible pour un certain type de quete, absolument revolutionnaire pour un MMORPG. Appelees missions d'enquete, ces quetes pas comme les autres semblent tout droit sorties d'un jeu d'aventure. Il va falloir lire attentivement de nombreux indices, et faire fonctionner ses meninges pour resoudre des enigmes mille fois plus complexes et interessantes que celles du pere Fouras. En verite, The Secret World ose meme la tendance du transmedia, initiee par In Memoriam il y a deja quelques annees. Pour resoudre certaines enigmes, il va falloir s'investir dans la vie reelle, en parcourant des livres ou, le plus souvent, en effectuant des recherches sur Internet, sur des vrais sites ou des faux crees specialement par les developpeurs. Ce sont alors des heures de delicieuse torture mentale qui attendent les joueurs suffisamment intelligents et patients. Les plus presses pourront naturellement chercher la solution en ligne, demander la cle du mystere sur le canal general, ou tout simplement passer outre ce type de quetes. En memoire d'In Memoriam Un petit exemple pour illustrer la complexite de la chose, avec la legende d'un tableau qui dit "Le temps est le domaine des rois et des dieux. Sans autre explication, il faut alors se mettre a la recherche d'une horloge ("le temps"), remarquer que ses aiguilles ("ses doigts") marquent 10h10.
Puis aller chercher sur Internet ou dans la vie reelle une Bible (le "Verbe de Dieu") et trouver le passage 1 Rois, chapitre 10:10 (les "ecrits royaux"). Il ne reste alors plus qu'a en deduire qu'il faut se rendre dans la demeure de Solomon Priest et rentrer le code 120 sur un digicode pour ouvrir un passage secret.
Le jeu n'en demeure pas moins bugge ici ou la, mal fichu par moments (la police de caracteres trop petite a certains moments, trop grosse a d'autres) et parfois trop classique. Si les donjons restent un peu plus efficaces que la moyenne du genre, le PvP manque en revanche d'interet. Apres avoir achete la boite, il faut s'acquitter d'un abonnement mensuel de presque 15 euros par mois, et se farcir en plus une boutique ou acheter des objets virtuels !



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Comments to «Secret world jobs»

  1. KOMBATin_dostu writes:
    And sabotage our get to see all.
  2. Baban_Qurban writes:
    Seventh week and I can feel aDHD therapy have been cross-legged meditation.