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26.04.2016
Imparfait mais terriblement ambitieux, The Secret World vient sacrement chambouler la routine des MMORPG. Comme nous l'annoncaient les developpeurs de Funcom au mois de septembre dernier, The Secret World a franchi le pas du free-to-play devant ses difficultes a s'imposer avec un modele classique. A en croire les propos du nouveau PDG de Funcom, The Secret World, le recent MMORPG du studio pourrait assez rapidement se tourner vers le free-to-play pour faire face a un succes tres mitige.
JA a ecrit:il faut s'acquitter d'un abonnement mensuel de presque 15 euros par moisRedondance ou pleonasme ! Unge hippe mennesker ser vi overalt i Norge, men tror du noen av dem ville overlevd livet pa den skjulte siden av verdenen?
For a svare pa det mest umiddelbare sporsmalet: Fungerer det a la et MMO-spill finne sted i natiden, i var vanlige hverdag?
Det norske spillselskapet Funcom har de siste ti arene fatt mye erfaring med store onlinespill.
Tempelridderne er ikke lenger en gammeldags orden, men en hypermoderne interessegruppe som kjemper med hoyteknologi og magi (side om side) mot dem som star dem imot. De tre sidene i spillet kan ogsa kjempe mot hverandre i spillerkamper, men akkurat denne delen av spillet er forelopig ikke tilgjengelig i betautgaven. The Secret World skiller seg fra andre lignende MMO-spill nar det kommer til hvordan du former din spillfigur. I stedet samler du erfaringspoeng og Anime Points, og bruker disse for a spesialisere deg slik du selv onsker. Min figur er pistolekspert, og har en rekke angrep som kan aktiveres for a overvinne fiender.
Etter hvert som du laser opp nye egenskaper, ogsa fra andre vapengrener enn den du startet med, kan du velge deg ut syv som kan brukes i en kampsituasjon. I en tidlig utgave av et spill som dette er det ikke uvanlig med smafeil, som for eksempel av oyelokkene pa figurene du moter ofte henger seg opp. Dit blir du sendt av den mystiske lederen for Templar-gruppen etter et kort opphold i London, hvor den hemmelighetsfulle gjengen har sitt hovedkvarter. Spillets omgivelser er troverdige, jeg far i starten folelsen av at en skjult verdens beveger seg bak veggene til byen jeg selv kjenner godt.
Etter a ha nedkjempet hundrevis av zombier i Kingsmouth mister likevel spillet noe av mystikken som forst var spennende.
Siden pressebetaen har fa faktiske spillere har jeg for det meste v?rt overlatt til meg selv i Kingsmouth, om byen foles sa forlatt og skummel nar det loper et titall andre spillere omkring tror jeg heller ikke. Om jeg fortsatt syns den hemmelige verden rundt oss er like spennende om et par uker gjenstar a se, det er fortsatt mange deler av spillet som jeg ikke har fatt testet. Inntrykket etter de forste timene med The Secret World er positivt, det er forfriskende a spille et MMO-spill som ikke er neddynket i fantasy og kjente klisjeer. Denne sniktitten er basert pa en pressebeta, hvor en begrenset mengde innhold er tilgjengelig.
Er stress test av serverene idag i Guild Wars 2, men etter denne beta helgen med TSW sa ble det bare mehhhhh.
L'univers a la fois moderne et fantastique donne un bon coup de pied aux fesses des sempiternels nains et elfes.
Les rares titres qui arrivent a sortir du lot le font generalement grace a une ou deux fonctionnalites precises, qui tiennent parfois plus de l'astuce marketing que de la reelle trouvaille de gameplay. Les hardcore gamers sont deja arrives a la fin du scenario et ont deja commence a terminer les donjons en Nightmare (le niveau le plus haut). Det er ikke regjeringer som styrer verdenen, det er gruppene Illuminati, Templars og Dragons – mitt valg falt pa de mystiske tempelridderne. Ditt valg vil pavirke resten av spillopplevelsen, ettersom du ikke kan bytte side underveis.


Den store valgfriheten gjor ogsa at du ikke umiddelbart ser om en annen spiller er spesialist pa medisin eller kaosmagi. Det finnes ikke en funksjon som gjor at du automatisk angriper fienden, alle angrep ma aktiveres ved hjelp av nummerknappene pa tastaturet.
I tillegg har du plass til syv passive egenskaper, som hjelper deg i kampens hete uten a matte aktiveres. I likhet med Star Wars: The Old Republic er alle figurene stemmelagt og forteller en historie i forbindelse med hvert oppdrag. En betautgave gjores tilgjengelig for publikum nettopp for a oppdage slike feil, og jeg har derfor lagt liten vekt pa det i denne sniktitten. Jeg har brukt mesteparten av mine forste timer i nybegynneromradet Kingsmouth, en liten by pa nordostkysten av USA hvor zombier har tatt over landsbyidyllen.
I lopet av de neste ukene blir mer av spillet tilgjengelig, og Rune kommer med flere sniktitter fra det norske onlinespillet fremover. Ci troviamo in un mondo post apocalittico che in qualche modo cerca di rievocare un ibrido tra Left 4 Dead e Vampire: The Masquerade, ovvero il connubio di zombie, morti viventi e ogni essere abominevole appartenente a quella specie, combinato ad una serie di sette stilose.
Porte par des idees ambitieuses, The Secret World vient secouer tout ce petit monde, et s'impose sans menagement comme le MMO le plus audacieux qu'on ait vu depuis bien longtemps. Spillet har heller ikke en tradisjonell form for nivaer, hvor du rykker opp etter hvert som du samler erfaringspoeng. Bein- og armbevegelser, og ansiktsanimasjon er to ting som gjor at spillfigurene ikke glir like naturlig inn i spillet. Et l'introduction de quetes d'investigation facon In Memoriam prend a contrepied la tendance habituelle de l'abattage de monstres a la chaine.
Il n'en est pas moins fantastique, puisqu'il mixe habilement monde moderne, creatures monstrueuses et phenomenes surnaturels. Ad ogni modo, passata la fase di tutorial immancabile in ogni Mmorpg" >Mmorpg, potremo finalmente affrontare il mondo di Secret World come si deve. Dopo questa ambiziosa e soddisfacente produzione, Funcom ci ha preso gusto ed ha annunciato un Mmorpg" >Mmorpg dedicato al re degli Iboriani, ovvero Conan" >Conan il Barbaro.
Effectivement, le jeu ne devrait vraiment pas nous imposer un abonnement mensuel aussi cher.
Pas mal de gens risquent de passer dessus si Funcom n'ajoute pas (beaucoup) de contenu interessant.
Maladivement manipulateurs, les premiers dirigent de gigantesques multinationales, controlent les gouvernements et amassent les richesses dans la discretion la plus totale.
La scelta coraggiosa di non voler imporre al giocatore un sistema di classi vecchio stile, porta il giocatore a poter personalizzare il proprio personaggio in modo assolutamente libero, nel bene e nel male. A la fois religieux et militaristes, les Templiers se sont quant a eux jure de purifier l'humanite, par la force s'il le faut. Enfin, perfides et mysterieux, les membres du Dragon aiment semer le chaos pour mieux garder le controle. Selon votre camp, vous commencerez l'aventure a New-York, Londres ou Seoul, le temps d'un petit didacticiel. Ensuite, vous pourrez parcourir le monde et decouvrir que les mythes et les legendes les plus effrayants sont devenus une realite.
Chaque zone possede une ambiance qui lui est propre et le resultat final parait extremement riche, quoiqu'un peu fourre-tout.
Mais grace a un gros travail d'ecriture, l'univers reste a peu pres coherent et toujours interessant.
Mais puisque le jeu aime bien souffler le chaud et le froid, on regrette tout de meme que le personnage qu'on incarne reste desesperement muet (ce qui parait toujours etrange quand il est cense prendre part a une conversation). Les joueurs de la generation zapping risquent egalement de trouver The Secret World un peu trop bavard.


Qu'ils sachent alors qu'ils ne sont pas au bout de leur peine, car nous allons voir que Funcom a definitivement decide de les tirer vers le haut et de bousculer leurs tranquilles habitudes. Vous Jusque dans son interface, The Secret World aime ainsi a se demarquer.
La feuille de personnage n'apparait par exemple pas dans une fenetre, mais a travers des icones qui flottent autour du heros. Si vous aviez un peu trop eloigne la camera, il va falloir la rapprocher et cadrer correctement pour arriver a lire et interagir.
Univers moderne oblige, l'equipement n'est pas constitue de boucliers et d'armures, mais de talismans surnaturels. La premiere fois qu'on ouvre l'ecran de selection des pouvoirs, on fait forcement une drole de tete. Appelee Nexus, cette section d'interface prend une forme circulaire et donne acces aux 525 pouvoirs que l'on peut debloquer ! Il y a de quoi en perdre son latin, surtout qu'en sus des points de pouvoirs, on doit egalement depenser des points de competences qui enrichissent encore plus l'eventail des possibles.
Car il n'y a pas de classe predefinie dans le jeu mais, au contraire, une totale liberte laissee au joueur pour creer le personnage de ses reves. La seule contrainte reside dans le systeme de deck, qui oblige a selectionner les pouvoirs par groupe de quatorze (sept actifs et sept passifs). De plus, meme s'ils gagnent de l'experience, les personnages n'ont pas de niveau visible. L'univers contemporain est meme mis a profit pour simplifier la validation des quetes, qui se fait par telephone et limite donc ainsi les allers-retours inutiles." De plus, meme s'ils gagnent de l'experience, les personnages n'ont pas de niveau visible.
Les secondaires sont simples et efficaces, tandis que les principales, longues et recherchees, ne versent jamais dans la facilite. Objectifs, ecriture et mise en scene sont suffisamment travailles pour qu'on ne soit jamais tente de tout zapper pour foncer betement vers les indicateurs sur la map. D'ailleurs, c'est tout bonnement impossible pour un certain type de quete, absolument revolutionnaire pour un MMORPG. Appelees missions d'enquete, ces quetes pas comme les autres semblent tout droit sorties d'un jeu d'aventure. Il va falloir lire attentivement de nombreux indices, et faire fonctionner ses meninges pour resoudre des enigmes mille fois plus complexes et interessantes que celles du pere Fouras. En verite, The Secret World ose meme la tendance du transmedia, initiee par In Memoriam il y a deja quelques annees. Pour resoudre certaines enigmes, il va falloir s'investir dans la vie reelle, en parcourant des livres ou, le plus souvent, en effectuant des recherches sur Internet, sur des vrais sites ou des faux crees specialement par les developpeurs.
Ce sont alors des heures de delicieuse torture mentale qui attendent les joueurs suffisamment intelligents et patients. Les plus presses pourront naturellement chercher la solution en ligne, demander la cle du mystere sur le canal general, ou tout simplement passer outre ce type de quetes. En memoire d'In Memoriam Un petit exemple pour illustrer la complexite de la chose, avec la legende d'un tableau qui dit "Le temps est le domaine des rois et des dieux. Sans autre explication, il faut alors se mettre a la recherche d'une horloge ("le temps"), remarquer que ses aiguilles ("ses doigts") marquent 10h10.
Puis aller chercher sur Internet ou dans la vie reelle une Bible (le "Verbe de Dieu") et trouver le passage 1 Rois, chapitre 10:10 (les "ecrits royaux").
Il ne reste alors plus qu'a en deduire qu'il faut se rendre dans la demeure de Solomon Priest et rentrer le code 120 sur un digicode pour ouvrir un passage secret. Le jeu n'en demeure pas moins bugge ici ou la, mal fichu par moments (la police de caracteres trop petite a certains moments, trop grosse a d'autres) et parfois trop classique. Si les donjons restent un peu plus efficaces que la moyenne du genre, le PvP manque en revanche d'interet.
Apres avoir achete la boite, il faut s'acquitter d'un abonnement mensuel de presque 15 euros par mois, et se farcir en plus une boutique ou acheter des objets virtuels !



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Comments to «The greatest secret in the world audio book»

  1. Lady_baby writes:
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  2. BIR_GECENIN_MARAQI writes:
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