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10.10.2013
Imparfait mais terriblement ambitieux, The Secret World vient sacrement chambouler la routine des MMORPG. Comme nous l'annoncaient les developpeurs de Funcom au mois de septembre dernier, The Secret World a franchi le pas du free-to-play devant ses difficultes a s'imposer avec un modele classique. A en croire les propos du nouveau PDG de Funcom, The Secret World, le recent MMORPG du studio pourrait assez rapidement se tourner vers le free-to-play pour faire face a un succes tres mitige.
JA a ecrit:il faut s'acquitter d'un abonnement mensuel de presque 15 euros par moisRedondance ou pleonasme ! The Secret World verspricht Action-orientierte Kampfe, hitzige PvP-Auseinandersetzungen und aufregende Quests. Heute wird es endlich Zeit Skyrim nachzuholen – die Legendary Edition ist zur Zeit zu einem sehr gunstigen Preis zu kriegen. Prije dvije godine, Funcom je najavio kako ce raditi na novom MMORPG naslovu (osim Age of Conan).
1:47 pm July 4, 2012 By Julian Horsey Tweet Share +1Funcom has launched their new The Secret World today in the form of a MMORPG and has accompanied the launch with a new launch trailer, revealing what you can expect from the game. Together with a storyline from the imagination of Ragnar Tornquist, the creator of the award-winning The Longest Journey.
L'univers a la fois moderne et fantastique donne un bon coup de pied aux fesses des sempiternels nains et elfes.
Les rares titres qui arrivent a sortir du lot le font generalement grace a une ou deux fonctionnalites precises, qui tiennent parfois plus de l'astuce marketing que de la reelle trouvaille de gameplay. Les hardcore gamers sont deja arrives a la fin du scenario et ont deja commence a terminer les donjons en Nightmare (le niveau le plus haut). Sein Name sagt nur Wenigen etwas, eines seiner Spiele wiederum gilt unter Adventure-Fans als absoluter Klassiker: The Longest Journey. Mit The Secret World verspricht sich der Norweger gro?eren Erfolg, trotzdem nutzt er erneut ein ungewohnliches Szenario.
Au?erdem wird die gleiche Engine benutzen, die auch schon Funcoms Age of Conan seine beeindruckende Grafik verlieh.The Secret World basiert auf dem Prinzip des Buy-to-Play. Porte par des idees ambitieuses, The Secret World vient secouer tout ce petit monde, et s'impose sans menagement comme le MMO le plus audacieux qu'on ait vu depuis bien longtemps.
Als Meister der Mixtur von Real- und Fantasywelten wagt sich der Gamedesigner nun an ein Online-Rollenspiel, The Secret World. In einer alternativen Gegenwart trachten Vampire nach dem Blut der Sterblichen, Werwolfe lauern in den Schatten ihren Opfern af und die Untoten machen die Stra?en der Stadt zur Gefahrenzone.
Das bedeutet, ihr musst euch einmal das Spiel oder einen Zugang kaufen und konnt dann ohne Abonnement spielen.
Ono sto je posebno zanimljivo je cinjenica da ova igra nece imati klase niti ce likovi napredovati po levelima.
Et l'introduction de quetes d'investigation facon In Memoriam prend a contrepied la tendance habituelle de l'abattage de monstres a la chaine. Jeder Mythos, jede Verschworung und Legende ist wahr in The Secret World.Schauplatze fur dieses ambitionierte Konzept sind New York City, Seoul und London.


Naturlich steht es euch komplett frei, ob ihr euch weitere Vergunstigungen oder Zusatzfeatures kaufen wollt. Da bismo vidjeli kako ce to funkcionirati, morat cemo cekati izlazak igre ili barem neki detaljniji video iz igre. Il n'en est pas moins fantastique, puisqu'il mixe habilement monde moderne, creatures monstrueuses et phenomenes surnaturels.
Ihr wahlt zu Beginn eures Abenteuers einen Helden, der besondere Fahigkeiten besitzt, und eine Fraktion.
Effectivement, le jeu ne devrait vraiment pas nous imposer un abonnement mensuel aussi cher. Pas mal de gens risquent de passer dessus si Funcom n'ajoute pas (beaucoup) de contenu interessant. Maladivement manipulateurs, les premiers dirigent de gigantesques multinationales, controlent les gouvernements et amassent les richesses dans la discretion la plus totale. A la fois religieux et militaristes, les Templiers se sont quant a eux jure de purifier l'humanite, par la force s'il le faut. Enfin, perfides et mysterieux, les membres du Dragon aiment semer le chaos pour mieux garder le controle. Selon votre camp, vous commencerez l'aventure a New-York, Londres ou Seoul, le temps d'un petit didacticiel. Ensuite, vous pourrez parcourir le monde et decouvrir que les mythes et les legendes les plus effrayants sont devenus une realite.
Chaque zone possede une ambiance qui lui est propre et le resultat final parait extremement riche, quoiqu'un peu fourre-tout.
Mais grace a un gros travail d'ecriture, l'univers reste a peu pres coherent et toujours interessant. Mais puisque le jeu aime bien souffler le chaud et le froid, on regrette tout de meme que le personnage qu'on incarne reste desesperement muet (ce qui parait toujours etrange quand il est cense prendre part a une conversation). Les joueurs de la generation zapping risquent egalement de trouver The Secret World un peu trop bavard. Qu'ils sachent alors qu'ils ne sont pas au bout de leur peine, car nous allons voir que Funcom a definitivement decide de les tirer vers le haut et de bousculer leurs tranquilles habitudes. Vous Jusque dans son interface, The Secret World aime ainsi a se demarquer. La feuille de personnage n'apparait par exemple pas dans une fenetre, mais a travers des icones qui flottent autour du heros.
Si vous aviez un peu trop eloigne la camera, il va falloir la rapprocher et cadrer correctement pour arriver a lire et interagir. Univers moderne oblige, l'equipement n'est pas constitue de boucliers et d'armures, mais de talismans surnaturels.
La premiere fois qu'on ouvre l'ecran de selection des pouvoirs, on fait forcement une drole de tete. Appelee Nexus, cette section d'interface prend une forme circulaire et donne acces aux 525 pouvoirs que l'on peut debloquer !
Il y a de quoi en perdre son latin, surtout qu'en sus des points de pouvoirs, on doit egalement depenser des points de competences qui enrichissent encore plus l'eventail des possibles.


Car il n'y a pas de classe predefinie dans le jeu mais, au contraire, une totale liberte laissee au joueur pour creer le personnage de ses reves. La seule contrainte reside dans le systeme de deck, qui oblige a selectionner les pouvoirs par groupe de quatorze (sept actifs et sept passifs). De plus, meme s'ils gagnent de l'experience, les personnages n'ont pas de niveau visible. L'univers contemporain est meme mis a profit pour simplifier la validation des quetes, qui se fait par telephone et limite donc ainsi les allers-retours inutiles." De plus, meme s'ils gagnent de l'experience, les personnages n'ont pas de niveau visible.
Les secondaires sont simples et efficaces, tandis que les principales, longues et recherchees, ne versent jamais dans la facilite.
Objectifs, ecriture et mise en scene sont suffisamment travailles pour qu'on ne soit jamais tente de tout zapper pour foncer betement vers les indicateurs sur la map.
D'ailleurs, c'est tout bonnement impossible pour un certain type de quete, absolument revolutionnaire pour un MMORPG. Appelees missions d'enquete, ces quetes pas comme les autres semblent tout droit sorties d'un jeu d'aventure. Il va falloir lire attentivement de nombreux indices, et faire fonctionner ses meninges pour resoudre des enigmes mille fois plus complexes et interessantes que celles du pere Fouras.
En verite, The Secret World ose meme la tendance du transmedia, initiee par In Memoriam il y a deja quelques annees. Pour resoudre certaines enigmes, il va falloir s'investir dans la vie reelle, en parcourant des livres ou, le plus souvent, en effectuant des recherches sur Internet, sur des vrais sites ou des faux crees specialement par les developpeurs.
Ce sont alors des heures de delicieuse torture mentale qui attendent les joueurs suffisamment intelligents et patients.
Les plus presses pourront naturellement chercher la solution en ligne, demander la cle du mystere sur le canal general, ou tout simplement passer outre ce type de quetes. En memoire d'In Memoriam Un petit exemple pour illustrer la complexite de la chose, avec la legende d'un tableau qui dit "Le temps est le domaine des rois et des dieux.
Sans autre explication, il faut alors se mettre a la recherche d'une horloge ("le temps"), remarquer que ses aiguilles ("ses doigts") marquent 10h10.
Puis aller chercher sur Internet ou dans la vie reelle une Bible (le "Verbe de Dieu") et trouver le passage 1 Rois, chapitre 10:10 (les "ecrits royaux").
Il ne reste alors plus qu'a en deduire qu'il faut se rendre dans la demeure de Solomon Priest et rentrer le code 120 sur un digicode pour ouvrir un passage secret.
Le jeu n'en demeure pas moins bugge ici ou la, mal fichu par moments (la police de caracteres trop petite a certains moments, trop grosse a d'autres) et parfois trop classique.
Si les donjons restent un peu plus efficaces que la moyenne du genre, le PvP manque en revanche d'interet. Apres avoir achete la boite, il faut s'acquitter d'un abonnement mensuel de presque 15 euros par mois, et se farcir en plus une boutique ou acheter des objets virtuels !



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Comments The secret world review 2013

  1. SabaH_OlmayacaQ
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