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Imparfait mais terriblement ambitieux, The Secret World vient sacrement chambouler la routine des MMORPG. Comme nous l'annoncaient les developpeurs de Funcom au mois de septembre dernier, The Secret World a franchi le pas du free-to-play devant ses difficultes a s'imposer avec un modele classique.
A en croire les propos du nouveau PDG de Funcom, The Secret World, le recent MMORPG du studio pourrait assez rapidement se tourner vers le free-to-play pour faire face a un succes tres mitige. JA a ecrit:il faut s'acquitter d'un abonnement mensuel de presque 15 euros par moisRedondance ou pleonasme ! This is the premise for The Secret World, Funcom’s upcoming massively multiplayer online game set in the modern-day real world.
No classes, no levels a€“ total freedom of play – The Secret World has no classes or levels.
Real locations throughout the world – The Secret World allows you to adventure through your own, modern-day world.
Join a secret society and fight for your side – Join one of three secret societies a€“ the Illuminati, the Dragon or the Templars a€“ and fight together or against other players for the power to control the world.
A storyline unlike anything seen in an MMO – From creative mind of Ragnar Tornquist a€“ creator of the award-winning The Longest Journey a€“ comes a story unlike any before seen in an MMO. Thousands of weapons and powers – Pistols, assault rifles, black magic, fireballs, katanas, explosives a€“ there are hundreds of different weapons and powers to use. Marvel Heroes is st to launch on June 4th but will be entering open beta this weekend (May 3rd). Darkfall: Unholy Wars the relaunch of the orignal Darkfall and is probably the best sandbox MMORPG on a medieval setting. Originally named in Korea as Queens Blade, Scarlet Blade is a controversial title because of it’s M+ rating and light dressed female only characters. Brought byt Perfect World Entertainment and Cryptic studios Neverwinter is probably the best free-to-play MMORPG for 2013. Originally started as a subscription game DC Universe is now on of the Goliaths of the Free-to-Play MMO market.
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L'univers a la fois moderne et fantastique donne un bon coup de pied aux fesses des sempiternels nains et elfes.
Les rares titres qui arrivent a sortir du lot le font generalement grace a une ou deux fonctionnalites precises, qui tiennent parfois plus de l'astuce marketing que de la reelle trouvaille de gameplay. Les hardcore gamers sont deja arrives a la fin du scenario et ont deja commence a terminer les donjons en Nightmare (le niveau le plus haut). Imagine a world where vampires hunt for mortal blood in dingy London nightclubs, where werewolves lurk in the sewers beneath Seoul, and where the undead prey on the living in the shadows of New York City. It gives you complete freedom to be whoever you want to be and play however you want to play. It’s either the lack of feedback and information on new games, over-hype on some others and time dedication needed in order to check them out yourselves as well.
It’s a diablo style MMORPG where you play as you favorite super hero from the Marvel Universe.
It has improved graphics and sound over the original and a simplified skill system making it more approachable by new players. Developed and published by one of the best MMO companies, Trion Worlds, a  fresh game that separates its self from the usual WoW clone MMORPGs.



A beautifully created Dungeons & Dragons world with  Fast-paced combat and unending endgame are the strong selling points of this game. Character creation is one of the best of the genre  you could literary spend hours trying to create your unique character. Developed by Runewalker entertainment it started as a f2p copy of WoW but as time passed it turned into a solid and unique game.
Porte par des idees ambitieuses, The Secret World vient secouer tout ce petit monde, et s'impose sans menagement comme le MMO le plus audacieux qu'on ait vu depuis bien longtemps. Developed on Unreal Engine 3 it features beautiful 3d graphics, destructible terrain and frantic combat against hundreds of villains.
If you enjoy hardcore full-loot massive PvP sandbox games then you have to play Darkfall: Unholy Wars. It’s set on the world of the SyFy TV Series Defiance and features fast-paced action combat, top-notch graphics and really enjoyable and fresh game-play.
The game is entering open-beta (soft release) today (April 30th) and is one game that every MMO player should check out. It features a great action packed combat system and a beautifully created world recognizable to all DC Comics fans. It features fantastic character customization, a unique multi-class system, player housing,  fun end-game raiding and many different PvP options.
You just buy it once and never pay again as it uses the B2P business model, just like Guildwars. Et l'introduction de quetes d'investigation facon In Memoriam prend a contrepied la tendance habituelle de l'abattage de monstres a la chaine.
Il n'en est pas moins fantastique, puisqu'il mixe habilement monde moderne, creatures monstrueuses et phenomenes surnaturels. Effectivement, le jeu ne devrait vraiment pas nous imposer un abonnement mensuel aussi cher.
Pas mal de gens risquent de passer dessus si Funcom n'ajoute pas (beaucoup) de contenu interessant. Maladivement manipulateurs, les premiers dirigent de gigantesques multinationales, controlent les gouvernements et amassent les richesses dans la discretion la plus totale.
A la fois religieux et militaristes, les Templiers se sont quant a eux jure de purifier l'humanite, par la force s'il le faut. Enfin, perfides et mysterieux, les membres du Dragon aiment semer le chaos pour mieux garder le controle. Selon votre camp, vous commencerez l'aventure a New-York, Londres ou Seoul, le temps d'un petit didacticiel.
Ensuite, vous pourrez parcourir le monde et decouvrir que les mythes et les legendes les plus effrayants sont devenus une realite. Chaque zone possede une ambiance qui lui est propre et le resultat final parait extremement riche, quoiqu'un peu fourre-tout.
Mais grace a un gros travail d'ecriture, l'univers reste a peu pres coherent et toujours interessant. Mais puisque le jeu aime bien souffler le chaud et le froid, on regrette tout de meme que le personnage qu'on incarne reste desesperement muet (ce qui parait toujours etrange quand il est cense prendre part a une conversation). Les joueurs de la generation zapping risquent egalement de trouver The Secret World un peu trop bavard. Qu'ils sachent alors qu'ils ne sont pas au bout de leur peine, car nous allons voir que Funcom a definitivement decide de les tirer vers le haut et de bousculer leurs tranquilles habitudes. Vous Jusque dans son interface, The Secret World aime ainsi a se demarquer. La feuille de personnage n'apparait par exemple pas dans une fenetre, mais a travers des icones qui flottent autour du heros.


Si vous aviez un peu trop eloigne la camera, il va falloir la rapprocher et cadrer correctement pour arriver a lire et interagir. Univers moderne oblige, l'equipement n'est pas constitue de boucliers et d'armures, mais de talismans surnaturels. La premiere fois qu'on ouvre l'ecran de selection des pouvoirs, on fait forcement une drole de tete. Appelee Nexus, cette section d'interface prend une forme circulaire et donne acces aux 525 pouvoirs que l'on peut debloquer !
Il y a de quoi en perdre son latin, surtout qu'en sus des points de pouvoirs, on doit egalement depenser des points de competences qui enrichissent encore plus l'eventail des possibles. Car il n'y a pas de classe predefinie dans le jeu mais, au contraire, une totale liberte laissee au joueur pour creer le personnage de ses reves. La seule contrainte reside dans le systeme de deck, qui oblige a selectionner les pouvoirs par groupe de quatorze (sept actifs et sept passifs). De plus, meme s'ils gagnent de l'experience, les personnages n'ont pas de niveau visible. L'univers contemporain est meme mis a profit pour simplifier la validation des quetes, qui se fait par telephone et limite donc ainsi les allers-retours inutiles." De plus, meme s'ils gagnent de l'experience, les personnages n'ont pas de niveau visible. Les secondaires sont simples et efficaces, tandis que les principales, longues et recherchees, ne versent jamais dans la facilite. Objectifs, ecriture et mise en scene sont suffisamment travailles pour qu'on ne soit jamais tente de tout zapper pour foncer betement vers les indicateurs sur la map. D'ailleurs, c'est tout bonnement impossible pour un certain type de quete, absolument revolutionnaire pour un MMORPG. Appelees missions d'enquete, ces quetes pas comme les autres semblent tout droit sorties d'un jeu d'aventure. Il va falloir lire attentivement de nombreux indices, et faire fonctionner ses meninges pour resoudre des enigmes mille fois plus complexes et interessantes que celles du pere Fouras.
En verite, The Secret World ose meme la tendance du transmedia, initiee par In Memoriam il y a deja quelques annees. Pour resoudre certaines enigmes, il va falloir s'investir dans la vie reelle, en parcourant des livres ou, le plus souvent, en effectuant des recherches sur Internet, sur des vrais sites ou des faux crees specialement par les developpeurs. Ce sont alors des heures de delicieuse torture mentale qui attendent les joueurs suffisamment intelligents et patients. Les plus presses pourront naturellement chercher la solution en ligne, demander la cle du mystere sur le canal general, ou tout simplement passer outre ce type de quetes. En memoire d'In Memoriam Un petit exemple pour illustrer la complexite de la chose, avec la legende d'un tableau qui dit "Le temps est le domaine des rois et des dieux. Sans autre explication, il faut alors se mettre a la recherche d'une horloge ("le temps"), remarquer que ses aiguilles ("ses doigts") marquent 10h10. Puis aller chercher sur Internet ou dans la vie reelle une Bible (le "Verbe de Dieu") et trouver le passage 1 Rois, chapitre 10:10 (les "ecrits royaux"). Il ne reste alors plus qu'a en deduire qu'il faut se rendre dans la demeure de Solomon Priest et rentrer le code 120 sur un digicode pour ouvrir un passage secret.
Le jeu n'en demeure pas moins bugge ici ou la, mal fichu par moments (la police de caracteres trop petite a certains moments, trop grosse a d'autres) et parfois trop classique.
Si les donjons restent un peu plus efficaces que la moyenne du genre, le PvP manque en revanche d'interet.
Apres avoir achete la boite, il faut s'acquitter d'un abonnement mensuel de presque 15 euros par mois, et se farcir en plus une boutique ou acheter des objets virtuels !




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Comments to «The secret world walkthrough»

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